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炉石传说装死,炉石传说是不是一个平衡性很差的游戏? <#21---->

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肯定!100%肯定是!毫无平衡性可言!

贴吧各种大佬晒80包10橙卡、30包4撑、双黄蛋,mmp,我开包,大号20包不出一个橙卡,好容易出了张橙,还是个变小鸡的逗比橙。

小号和金币号,随便开一下都是版本最强橙卡……

谁说的10包必有一橙的?啊?过来!我保证不掐死你。



版本各种毒瘤卡组,本来上个版本狗头人就已经够自闭了,偶数骑、otk萨、蓝龙德、魔块术、大哥牧、大哥德,哪个卡组不是自己苟住成牌就gg的!

管你对面什么场面,怎么解牌!我有我的一套就行!



游戏体验就是你照着网上抄了套毒瘤卡组,去毒瘤别人???

慢速变快速:出了海盗帕奇斯;

快速变慢速:出了315墙和一堆此类墙;

慢速改革不成功:出了奇数、偶数;

现在又要变慢速,变自闭……

哪里有公平可言!

骚年!劝你还是去竞技场找点乐子吧……

平衡性差不差,这个是个很主观的问题,也跟版本有关。

任何游戏都会存在一次性的某个版本里面,某个角色特别bug。

例如最近一次的,德鲁伊为所欲为。

远古时代的送葬猎,冰法等,海贼战,北辊牧师,弑君贼,奇偶骑,动物园,甚至连一直被隐藏的萨满,也有过萨满英雄传的时代。

我认为炉石传说是平衡性挺不错的。

因为一旦某个卡牌特别厉害,那么针对它的卡牌就会开始活跃,而且这是单挑型的游戏,没有猪队友的影响你可以放心靠自己实力取胜!

安戈洛,探险者版本都是平衡性的巅峰。

再举个例子:平衡性差还有人玩,还能有竞赛?

手机打得好累,觉得好就点个赞呗

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