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11速山地车与30速对比,玩《三国志11》时,你是喜欢速推还是喜欢慢慢种田呢?为什么?

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你们玩《三国志11》的节奏有多快?

枫叔是一个种田的玩家……策略游戏嘛,再速攻也到不了吃鸡的速度,而且策略游戏是一种“纸上谈兵”的游戏,这个乐趣在于自己的遐想和操作,如果单纯已推城为目的,少了自己的思考与想象,那乐趣就会大打折扣。可以说,能耐着性子打开《三国志11》玩上一个下午,一个晚上的朋友,心中都有百万雄兵。

每次开局,枫叔都会优先去解决内政的问题。当你幻想自己是一个城主的时候,本质上是以民为本的。所以我总是喜欢像上图一样,建设的满满当当,而且能3级的都3级,不浪费一块格子。

种田玩法虽然慢,虽然患得患失(比如有时候刚建好被敌人打掉),但只有种田的玩家,才知道这些东西的重要性。不论你选择哪个势力,一旦你有了稳固的后方,也不见得能立刻横扫天下,但你如果拥有稳固后方加强大的基础设施的话,那么就算火线对抗你都能有源源不断的动力,后方定义的军团,给你输送的兵器,粮草,人马,有时候会让你的前线城市到达上线,这种富得流油的体验,是速攻玩家体会不到的。

这个其实和我们所谓的卧薪尝胆有异曲同工之妙,我有一次用刘备,占着蜀地搞发展,手里所有城池都是3级建筑,然后我自己和曹操争夺出关通道的时候,实在是打乏了,我就存档了一下,把刘备交给了电脑。结果电脑没用几年就全面开花,甚至占了半个东吴,这就是基础打的好,你提供丰富的资源,才有快速推进的能力。换言之虽然速攻型玩的很欢乐,但后期还得回到建设上来,比如拿下的城池多了,将领分散,建设速度变慢,也就开始束手束脚了。因此我觉得,速攻只能提供给自己更大的缓冲空间,目的依然是发展国力。种田虽然看上去前期比较乏味,但是积蓄力量后依然可以横扫天下。

主要发展三个城池就行,比如我喜欢玩南方势力,不一定是孙权,但都处于南方,一开始我就全力出兵,迅速占领建业、吴、会稽三城,然后缓一缓,三个分别发展农业、钱粮、兵器,大差不差时,开始进攻其他势力,其他城池就没必要这么老实种田了。可以说是速推三城——老实种田——速推全国。不过针对寿春,我另外对待,不会主动直接占领,而是用来当绞肉机,把中原的兵全部留在那里,只要有人来,就放放水,搅乱它,待拿下永安以东长江以南,再全力拿下寿春开始北伐,拿下寿春后,我会把后方三城的物资全聚集寿春中,作为逐鹿中原的据点,这个时候基本寿春都会稳如泰山。